Uso del motor de escritorio y el API de la nube
Wolfram Engine, implementado Wolfram Language en muchos entornos, incluyendo sistemas de escritorios y de la nube, es accesible de forma inmediata desde las secuencias de comando de Unity.
Use EmbedCode para crear código C# para llamar Wolfram Cloud API desde Unity y construir un juego que proporcione información acerca de países a partir de Wolfram Knowledgebase.
Extraiga información básica del país con base en datos de latitud y longitud.
Por ejemplo, en la latitud 0 y la longitud 0.
Use EmbedCode para crear código para llamar un API de la nube desde Unity y guarde el código generado en el proyecto de Unity "world".
El proyecto de Unity "world" se convierte en una escena con un globo y módulos para mostrar los datos de país generados a partir de Wolfram Knowledgebase. Abra el proyecto con UnityOpen.
Luego de abrir la escena, use UnityBuild para construir el juego.