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颜色邻域

颜色邻域可以指定一组在感知上与特定颜色类似的颜色。 颜色邻域在图像处理算法(如基于颜色的图像分割)中特别有效。用 ColorsNear 指定半径和颜色距离度量,从而指定邻域的大小和形状

可视化三种不同的颜色邻域。

"CIE76" 颜色距离度量被定义为 Lab 颜色空间中的欧几里德距离。在 3D Lab 空间中使用此度量标准的颜色邻域会显示完美的球体。

用颜色邻域来检测图像中的绿幕。

用蒙版作为图像的 Alpha 通道删除绿幕。

相关范例

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