Wolfram Language Fast Introduction for Math Students
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Geometrie

Der Graphics-Befehl erzeugt 2D-Formen aller Art:

In[1]:=
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Graphics[Disk[]]
Out[1]=

Viele geometrische Objekte nehmen Koordinaten (Listen) als Argumente:

In[2]:=
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Graphics[Rectangle[{0, 0}, {4, 2}]]
Out[2]=

Gib eine Liste mit Direktiven ein, um Graphiken zu kombinieren und ihre Stile zu verändern:

In[3]:=
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Graphics[{Green, Rectangle[{0, 0}, {2, 2}], Red, Disk[]}]
Out[3]=

Erzeuge Dreiecke mit Befehlen wie SASTriangle:

(Gib ESCdegESC für das ° -Symbol ein.)
In[1]:=
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tr = SASTriangle[1, 90 \[Degree], 2]
Out[1]=

Eigenschaften wie der Flächeninhalt können direkt berechnet werden:

In[2]:=
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Area[tr]
Out[2]=

Verwende diesen Ausdruck nun mit Graphics:

In[3]:=
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Graphics[tr]
Out[3]=

Ähnlich dazu kannst du mit Graphics3D 3D-Objekte anzuzeigen:

In[1]:=
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Graphics3D[Ball[]]
Out[1]=

Berechne das Volumen und andere Eigenschaften:

(Ohne gegebene Argumente hat ein Zylinder standardmäßig einen Radius von 1 und eine Höhe von 2.)
In[2]:=
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Volume[Cylinder[]]
Out[2]=

Du kannst Formeln und andere Informationen auch durch Eingabe in natürlicher Sprache finden:

In[3]:=
X
volume of a cone
Out[3]=

Geometrische Transformationen wie Rotate, Translate und Scale sind eingebaut:

In[1]:=
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Graphics[Rotate[Rectangle[], 45 \[Degree]]]
Out[1]=

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