Geometría
El comando Graphics genera todo tipo de formas en 2D:
Out[1]= | ![](Files/index-io-1-o.gif.es) |
Muchos objetos geométricos toman una serie de coordenadas (listas) como argumentos:
Out[2]= | ![](Files/index-io-2-o.gif.es) |
Pasa una lista con directivas para combinar gráficos y cambiar sus estilos:
Out[3]= | ![](Files/index-io-3-o.gif.es) |
Genera triángulos con comandos tales como SASTriangle:
(Escribe ESCdegESC para el símbolo °
.)
Out[1]= | ![](Files/index-io-4-o.gif.es) |
Las propiedades como área pueden ser computadas directamente:
Out[2]= | ![](Files/index-io-5-o.gif.es) |
Pasa esta expresión a Graphics:
Out[3]= | ![](Files/index-io-6-o.gif.es) |
Asimismo, puedes usar Graphics3D para mostrar objetos en 3D:
Out[1]= | ![](Files/index-io-7-o.gif.es) |
Calcula el volumen y otras propiedades:
(Sin argumentos, un cilindro tiene un radio de 1 y una altura de 2.)
Out[2]= | ![](Files/index-io-8-o.gif.es) |
Tú puedes encontrar también fórmulas y otro tipo de información usando entrada de lenguaje natural:
Out[3]= | ![](Files/index-io-9-o.gif.es) |