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Geometría

El comando Graphics genera todo tipo de formas en 2D:

In[1]:=
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Graphics[Disk[]]
Out[1]=

Muchos objetos geométricos toman una serie de coordenadas (listas) como argumentos:

In[2]:=
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Graphics[Rectangle[{0, 0}, {4, 2}]]
Out[2]=

Pasa una lista con directivas para combinar gráficos y cambiar sus estilos:

In[3]:=
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Graphics[{Green, Rectangle[{0, 0}, {2, 2}], Red, Disk[]}]
Out[3]=

Genera triángulos con comandos tales como SASTriangle:

(Escribe ESCdegESC para el símbolo °.)
In[1]:=
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tr = SASTriangle[1, 90 \[Degree], 2]
Out[1]=

Las propiedades como área pueden ser computadas directamente:

In[2]:=
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Area[tr]
Out[2]=

Pasa esta expresión a Graphics:

In[3]:=
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Graphics[tr]
Out[3]=

Asimismo, puedes usar Graphics3D para mostrar objetos en 3D:

In[1]:=
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Graphics3D[Ball[]]
Out[1]=

Calcula el volumen y otras propiedades:

(Sin argumentos, un cilindro tiene un radio de 1 y una altura de 2.)
In[2]:=
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Volume[Cylinder[]]
Out[2]=

Tú puedes encontrar también fórmulas y otro tipo de información usando entrada de lenguaje natural:

In[3]:=
X
volume of a cone
Out[3]=

Las transformaciones geométricas tales como Rotate, Translate y Scale están incorporadas:

In[1]:=
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Graphics[Rotate[Rectangle[], 45 \[Degree]]]
Out[1]=

REFERENCIA RÁPIDA: Geometría de planos »

REFERENCIA RÁPIDA: Geometría de sólidos »

REFERENCIA RÁPIDA: Transformadas geométricas »