Géométrie
La commande Graphics génère toutes sortes de formes en 2D :
Out[1]= |  |
De nombreux d'objets géométriques prennent une série de coordonnées (listes) comme arguments :
Out[2]= |  |
Insère une liste avec des directives pour combiner les graphiques et modifier leurs styles :
Out[3]= |  |
Génère des triangles avec des commandes telles que SASTriangle :
(Tape ÉCHAPdegÉCHAP pour obtenir le symbole °
).
Out[1]= |  |
Il est possible de calculer directement les propriétés telles que Area :
Out[2]= |  |
Insère cette expression dans Graphics :
Out[3]= |  |
De la même manière, tu peux utiliser Graphics3D pour afficher des objets 3D :
Out[1]= |  |
Calcule le volume et d'autres propriétés :
(Sans arguments donnés, un cylindre a un rayon de 1 et une hauteur de 2).
Out[2]= |  |
Tu peux également trouver des formules et d'autres informations en utilisant l'entrée en langage naturel :
Out[3]= |  |