幾何
Graphicsコマンドは,さまざまな種類の2D形状を生成します:
Out[1]= | |
幾何オブジェクトの多くは,一連の座標(リスト)を引数として取ります:
Out[2]= | |
指示子を含むリストを渡して,複数のグラフィックスを組み合せ,そのスタイルを変えます:
Out[3]= | |
SASTriangle等のコマンドを使うと,三角形が生成できます:
(°
の記号は,ESCdegESCとタイプして入力します.)
Out[1]= | |
面積等の特性は直接計算できます:
Out[2]= | |
この式をGraphicsに渡します:
Out[3]= | |
同様に,Graphics3Dを使うと3Dオブジェクトを表示することができます:
Out[1]= | |
体積やその他の特性を計算します:
(引数が与えられていない円柱の場合は,半径が1で高さが2になります.)
Out[2]= | |
公式等の情報は,自然言語入力を使って求めることも可能です:
Out[3]= | |