Variáveis e funções
As variáveis começam com letras e podem contér números também:
(É melhor começar com letras minúsculas, reservando as maiúsculas para objetos incorporados.)
Out[1]= |  |
Um espaço entre duas variáveis ou números indica multiplicação:
(Em outras palavras, “a b” é a vezes b, enquanto que “ab” corresponde a variável ab.)
Out[2]= |  |
Use /. e
para fazer substituições em uma expressão:
(A “regra”
pode ser digitada como->.)
Out[3]= |  |
Atribua valores usando o símbolo =:
Use sua variável em expressões e comandos:
Apague a atribuição, e x continua sem resultado:
Defina suas próprias funções com a construção f[x_]:=
x_ significa que x é um padrão que pode ter qualquer valor substituído por este.
:= significa que qualquer argumento passado a f é substituído no lado direito uma vez calculado:
Out[2]= |  |
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