Wolfram Language Fast Introduction for Math Students
Начать работу »

Переменные и функции

Имена переменных должны начинаться с букв и могут также содержать цифры:

(Имена переменных лучше начинать с маленьких букв, так как встроенные объекты начинаются с прописных букв.)
In[1]:=
Click for copyable input
a1/2
Out[1]=

Пробел между двумя переменными или цифрами обозначает умножение:

(Другими словами, “a b” - это a умножить на b, а “ab” - это переменная ab.)
In[2]:=
Click for copyable input
a b + 5 x x
Out[2]=

Используем символы /. и для замены частей выражения:

(Символ “правило” может быть набран как ->.)
In[3]:=
Click for copyable input
1 + 2 x /. x -> 2
Out[3]=

Присвоение значения переменной осуществляется с использованием символа = (равенство):

In[1]:=
Click for copyable input
x = 2
Out[1]=

Собственные переменные можно использовать в любых выражениях и функциях:

In[2]:=
Click for copyable input
1 + 2 x
Out[2]=

Значение переменной можно стереть и тогда x останется не вычисленным:

In[3]:=
Click for copyable input
Clear[x]
1 + 2 x
Out[3]=

Собственные функции можно задавать с помощью конструкции f[x_]:=

In[1]:=
Click for copyable input
f[x_] := 1 + 2 x

x_ означает, что x - это шаблон, который может быть заменен любым значением.

:= означает, что функция f с любым переданным аргументом будет заменена на правую часть функцию после ее вычисления:

In[2]:=
Click for copyable input
f[2]
Out[2]=

Справочная информация: Задание функций и переменных »