Новые возможности для трансформации геометрических объектов
Версия 11 добавляет новые функции RegionResize и ShellRegion, позволяющие изменить размер или смоделировать твердую оболочку для геометрических объектов.
In[1]:=
original = ExampleData[{"Geometry3D", "Triceratops"}, "Region"]
Out[1]=
Изменим размер модели таким образом, чтобы она могла поместиться в коробке с боковой длиной в 20 единиц, при этом сохраняя свою форму.
In[2]:=
resize = RegionResize[original, {20}];
In[3]:=
Show[{original, resize}, BaseStyle -> Opacity[0.4]]
Out[3]=
Теперь cгенерируем полую модель.
In[4]:=
hollow = ShellRegion[original];
In[5]:=
Show[hollow, BaseStyle -> Opacity[0.4]]
Out[5]=