Beliebige 3D-Transformationen
Transformationen beliebiger Art können auf die -Koordinaten eines 3D-Volumens angewendet werden. Dies ist oft nützlich, um einen Effekt zu simulieren oder um zwei Volumina aufeinander auszurichten.
In[1]:= | ![]() X |
Out[1]= | ![]() |
In[2]:= | ![]() X |
Out[2]= | ![]() |
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