Regiones en mallas
Las regiones basadas en mallas representan regiones usando regiones especiales simples, llamadas células, tales como un punto, línea, triángulo y tetraedro. MeshRegion representa la región como una unión disjunta de células simples. BoundaryMeshRegion representa una región completamente dimensional usando una regla de intersección límite de rayo para definir los puntos que están en la región. Las regiones basadas en malla son típicamente creadas mediante la discretización de otras regiones o gráficos o por medio de una construcción automática desde conjuntos de puntos. Las regiones basadas en mallas corresponden a las tradicionalmente llamadas geometría computacional.
Regiones en malla en 1D.
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Regiones en malla en 2D.
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Regiones en malla en 3D.
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Regiones límite en malla en 1D.
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Regiones límite en malla en 2D.
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Regiones límite en malla en 3D.
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