从图像数据创建网格区域
使用图像作为输入,通过反复使用 VoronoiMesh,制作马赛克或“冰屑玻璃”表现.
In[1]:= | ![]() X |
找出图像的边缘.
In[2]:= | ![]() X |
Out[2]= | ![]() |
从边缘位置创建沃罗诺伊图网格.
In[3]:= | ![]() X |
In[4]:= | ![]() X |
Out[4]= | ![]() |
循环的将 VoronoiMesh 应用于先导性沃罗诺伊图单元的平均顶点位置,创建更均匀的网格.
In[5]:= | ![]() X |
Out[5]= | ![]() |
用图像颜色叠合它的平均顶点位置对每个多边形着色.
In[6]:= | ![]() X |
Out[6]= | ![]() |
使用图像作为输入,通过反复使用 VoronoiMesh,制作马赛克或“冰屑玻璃”表现.
In[1]:= | ![]() X |
找出图像的边缘.
In[2]:= | ![]() X |
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从边缘位置创建沃罗诺伊图网格.
In[3]:= | ![]() X |
In[4]:= | ![]() X |
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循环的将 VoronoiMesh 应用于先导性沃罗诺伊图单元的平均顶点位置,创建更均匀的网格.
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用图像颜色叠合它的平均顶点位置对每个多边形着色.
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