Das begleitende Zweibein einer Funktion animieren
Ist eine Skalarfunktion f gegeben, berechnet FrenetSerretSystem die Krümmung und Basis des Funktionsgraphen. Diese Basis besteht aus dem Tangenteneinheitsvektor und Hauptnormaleneinheitsvektor des Graphen.
Definieren Sie die Funktion und stellen Sie diese graphisch dar.
In[1]:= | ![]() X |
Berechnen Sie den Tangenteneinheitsvektor, den Hauptnormaleneinheitsvektor und die Kurvenpunkte.
In[2]:= | ![]() X |
Erzeugen Sie die Animation.
In[3]:= | ![]() X |
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