Anime la tangente y normal en una función
FrenetSerretSystem, cuando se le da una función escalar f, calculará la curvatura y base de un gráfico de f. Esta base se compone de la tangente y la normal al gráfico.
Defina la función y cree un grafo.
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Calcule la tangente, normal y puntos en la curva.
In[2]:= | ![]() X |
Cree la animación.
In[3]:= | ![]() X |
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