그 외의 영역 변환
버전 11은 영역의 크기를 변경하거나 영역에 단단한 골조를 부여하는 새로운 함수 RegionResize 및 ShellRegion을 추가하였습니다.
In[1]:=
![Click for copyable input](assets.ko/more-region-transformations/In_34.png)
original = ExampleData[{"Geometry3D", "Triceratops"}, "Region"]
Out[1]=
![](assets.ko/more-region-transformations/O_21.png)
원래의 형태를 보존하면서 가로의 너비가 20인 상자에 맞게 모델의 크기를 바꿉니다.
In[2]:=
![Click for copyable input](assets.ko/more-region-transformations/In_35.png)
resize = RegionResize[original, {20}];
In[3]:=
![Click for copyable input](assets.ko/more-region-transformations/In_36.png)
Show[{original, resize}, BaseStyle -> Opacity[0.4]]
Out[3]=
![](assets.ko/more-region-transformations/O_22.png)
모델을 중공합니다.
In[4]:=
![Click for copyable input](assets.ko/more-region-transformations/In_37.png)
hollow = ShellRegion[original];
In[5]:=
![Click for copyable input](assets.ko/more-region-transformations/In_38.png)
Show[hollow, BaseStyle -> Opacity[0.4]]
Out[5]=
![](assets.ko/more-region-transformations/O_23.png)