Mais transformações de regiões
A versão 11 inclui as novas funções RegionResize e ShellRegion para redimensionar ou fazer uma carcaça sólida de uma região.
In[1]:=
![Click for copyable input](assets.pt-br/more-region-transformations/In_34.png)
original = ExampleData[{"Geometry3D", "Triceratops"}, "Region"]
Out[1]=
![](assets.pt-br/more-region-transformations/O_21.png)
Redimensione o modelo para caber em uma caixa com comprimentos laterais de 20, e ao mesmo tempo preservar a seu formato.
In[2]:=
![Click for copyable input](assets.pt-br/more-region-transformations/In_35.png)
resize = RegionResize[original, {20}];
In[3]:=
![Click for copyable input](assets.pt-br/more-region-transformations/In_36.png)
Show[{original, resize}, BaseStyle -> Opacity[0.4]]
Out[3]=
![](assets.pt-br/more-region-transformations/O_22.png)
Faça o modelo oco.
In[4]:=
![Click for copyable input](assets.pt-br/more-region-transformations/In_37.png)
hollow = ShellRegion[original];
In[5]:=
![Click for copyable input](assets.pt-br/more-region-transformations/In_38.png)
Show[hollow, BaseStyle -> Opacity[0.4]]
Out[5]=
![](assets.pt-br/more-region-transformations/O_23.png)