DistanceTransform regresa la distancia de cada vóxel en primer plano al fondo. Compute la transformación de distancia para el hueso para estimar su espesor.
In[1]:=
X
In[2]:=
X
Out[2]=
La distancia máxima de todos los vóxeles a la superficie del hueso se puede utilizar como una estimación para el radio del hueso.