DistanceTransform retorna a distância de cada voxel de primeiro plano para o plano de fundo. Calcule a transformada de distância para o osso para estimar sua espessura.
In[1]:=
X
In[2]:=
X
Out[2]=
A distância máxima de todos os voxels para a superfície do osso pode ser usada como uma estimativa do raio do osso.